三ツ星バラーズ

主にポケモンのシングル対戦についての記事及びオタク記事を書いていく予定です

【剣盾シングルS15】~PUNI PUNI ジガループ~【最終2005/236位】

お久しぶりです、バラです(●´ω`●)
シーズン15で使用したジガルデ入りの受け構築を紹介します。

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【成績】
TN:ハメドリくん
最高最終レート2005 最終順位236位

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構築経緯

なんとなく使ってみたかったのでジガルデを構築の禁伝枠にすることを決定。
禁伝ありルールの知識が1ミリも無かったので竜王戦で結果を出した下記のジガルデ入りの構築を参考に組むことからスタートした。

kinop-oke.hatenablog.com

(参考文献としてだけでなく、ジガルデの性能に関しても詳しく書いてあり、ジガルデ軸を使う上で非常に役立つと思うので是非お読みください。なお無断掲載のため問題があれば削除します。)

参考元のf:id:barapoke:20210228011139p:plainf:id:barapoke:20190327072816p:plainf:id:barapoke:20180514195647p:plainf:id:barapoke:20200101221721p:plainf:id:barapoke:20180709132634p:plainf:id:barapoke:20190717211634p:plainから、まずf:id:barapoke:20200101221721p:plainに関して対f:id:barapoke:20210228011955p:plain性能以外はf:id:barapoke:20210228011139p:plainと役割が被りがちである事から水の一貫を切る事ができ、受け性能の非常に高い点を評価しf:id:barapoke:20200101221721p:plainf:id:barapoke:20200101214232p:plainに変更することにした。
その他のポケモンに関しては参考元と同じポケモンを使用しているが、使っている中で型などの変更を行った。そちらに関して詳しくはパーティ紹介にて説明を行う。
またf:id:barapoke:20200801144301g:plainf:id:barapoke:20210228025523p:plain対策になりグラスフィールドと宿り木がf:id:barapoke:20210228011139p:plainと相性がいいf:id:barapoke:20190717212939p:plainも検討したが採用には至らなかった。

 

パーティ紹介

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ジガルデ@たべのこし

f:id:barapoke:20210228232806p:plainf:id:barapoke:20210301162512p:plain

調整
H:f:id:barapoke:20210228015953p:plain16n+1
S:f:id:barapoke:20210228011139p:plain準速f:id:barapoke:20210301005429p:plain抜き

 禁伝に対しては不利を取る相手が多いが、その圧倒的な耐久から蜷局やダイアースでさらに耐久を上げられ、2~3回積めば不一致氷技ぐらいならf:id:barapoke:20210228015953p:plainの身代わりが耐えるようになるので多くのポケモンを詰ませる事ができた。HPが高くABを同時に上げるのでf:id:barapoke:20210301022616p:plainに強い積みポケモンというのも評価点。

スワームチェンジについて

元記事や色々な場所で解説されてるので簡潔に。

ターン終了時(残飯や定数ダメの処理の後)にf:id:barapoke:20210228011139p:plainのHPが半分以下の時f:id:barapoke:20210228015953p:plainにフォルムチェンジする。
変化としてはHPが108増え(回復ではなくHPそのものの増加なのでダイマ時でも割合は変わらず216増える)、Sが10下がる。最初の頃はこのSが下がるのを失念する事があったので注意。
HPが増えるという性質から定数ダメージの影響が小さく、例えば身代わりを残飯込みで6回連続で張ることができる。

立ち回り

f:id:barapoke:20210228011139p:plainの強みとしてサウザンアローという浮いている相手にも当たり撃ち落とす効果のある強力な技のおかげで基本これ1ウェポンで戦う事ができるという点がある。しかし当然ダイアースは撃ち落としていない浮いた相手には当たらないためダイマックス中に浮いた相手と対峙してしまうと何もできず隙を見せてしまうという弱みもある。そのため浮いていてなおかつ、ダイマ性能が高い相手(f:id:barapoke:20180515001424p:plainf:id:barapoke:20180515000621p:plainなど)に対してはダイマを切られても切り返せるように、こちらの耐久が上がっておらず余裕がない場合や相手が火力の無い耐久型だと判別できていない場合は最初からサウザンアローを当てておく事を心掛けていた。

「眠る」について

f:id:barapoke:20210228011139p:plainのテンプレ構成の蛇睨みの枠を眠るで使用した。眠るの利点としてf:id:barapoke:20180514195647p:plainの癒しの願いに頼らず回復することができるのでTOD性能が非常に高い点がある。例えばf:id:barapoke:20210228011139p:plain対策でよく挙げられるf:id:barapoke:20200101221721p:plainに対してf:id:barapoke:20210228015953p:plainの身代わりが雨下ダイストリームを耐えるのでお互いのポケモンが消耗していない場合、ターン調整をミスしなければ最終ターン身代わりを張った状態で眠り、f:id:barapoke:20180514195647p:plainと合わせて圧倒的総HP量で勝つ事が出来る(終盤に少しいたグロパン採用個体やカウンター元ダイナックルをしてくる相手にはこの立ち回りは厳しいが)。他にf:id:barapoke:20210228011139p:plainミラーでもこちらは一方的に体力を回復する事ができ、相手の蛇睨みの麻痺も治せるためほぼ負ける事はない。
また、状態異常耐性があるためf:id:barapoke:20210228020456p:plainなどに対しても聖炎火傷を気にせず投げて起点にする事が出来るなどとても使いやすかった。
カゴも寝言もない素眠りは相手に大きな隙を見せてしまうようにも見えるが、実際は眠るのはある程度積み切った後であったり身代わりを残した状態である場合が多いため、眠っている間に相手に好き勝手されて負けるという場面はほとんど無かった。
地面タイプなのでダイサンダーでエレキフィールドを張られて眠れなくなるという事が無いのも大きい。
もちろん蛇睨みも非常に強力な技であるが、眠るも勝てる範囲をグンと広げる事ができ普通に強かったのでもっと候補に挙がっても良いと思う。

 

テッカグヤ@いのちのたま

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途中までは参考元でも使われているやどみが型@オボンを使用していたが、環境に全く刺さっておらず使いづらかったのと、f:id:barapoke:20210228011139p:plain以外にダイマ適性のあるポケモンが欲しかったので初手ダイマの動きもできる珠アタッカー型に変更した。受け構築の並びという事もありアタッカー型が考慮されないことが多く、このポケモンだけで降参させることも多かった。
技構成についてラスカノを切ってf:id:barapoke:20210228011139p:plainが苦手なf:id:barapoke:20180514195206p:plainf:id:barapoke:20180514201329p:plainをダイソウゲンで速攻で処理できるギガドレを採用。副産物として終盤少しだけ増えたf:id:barapoke:20191124124735p:plainf:id:barapoke:20180514200303p:plainなどにも刺さった。なお珠ダイソウゲンがH252f:id:barapoke:20180514195206p:plainに対して112.6~133.0%なのでHD以外ならほぼ落とせるのだが、HDしか環境に存在しなかったため1回も一撃で落とす事ができなかった。

 

ドヒドイデ@くろいヘドロ

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毒菱を撒いておいて裏のf:id:barapoke:20210228015953p:plainややどみがf:id:barapoke:20190327072816p:plain(型変更前)で詰めていく動きが強そうだったので採用。終盤はf:id:barapoke:20210228024133p:plainの増加で腐り気味だったので毒々やトーチカなどに変えた方がいいかもしれない。

 

ラッキー@しんかのきせき

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調整
S:麻痺した準速f:id:barapoke:20210228022846p:plain、4振りf:id:barapoke:20210228024332p:plain抜き
BD:余り

圧倒的特殊耐久で幅広い特殊禁伝を見れて偉かった。
4枠目は途中までステロだったが、終盤流行した瞑想f:id:barapoke:20210228022846p:plainf:id:barapoke:20210228022856p:plainに対して砂や霰と組まれていてf:id:barapoke:20190717211634p:plainが出せない場合などにも対応できるように瞑想を採用。

 

バンギラス@カゴのみ

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調整
S:麻痺した最速f:id:barapoke:20210301010332p:plain抜き 

HD:余り

f:id:barapoke:20210228023147p:plainと裏のポケモンが対峙した際とりあえず身代わりで様子見してくることが多かったので岩技はそこに刺さるロクブラを採用。2回しか当てないのでそんなに刺さりはしなかった。ステロや終盤増加したf:id:barapoke:20210228023147p:plainの宿り木など定数ダメで削れることが多かったのでチョッキではなく体力管理ができTODにも強いねむカゴ型。f:id:barapoke:20210228023147p:plainの前で眠ってもカゴのみを食えないのはちょっと不便だった。

 

ヌケニン@あつぞこブーツ

f:id:barapoke:20210228233052p:plain※非理想個体

受けが難しいf:id:barapoke:20210228022846p:plainf:id:barapoke:20210228022856p:plainf:id:barapoke:20210228024332p:plainf:id:barapoke:20200301012119g:plainf:id:barapoke:20210228011955p:plainを相手が対策していなければ完封できる非常に優秀なポケモン。ただ中盤は自慢のピンポメタに56されまくったり(上に挙げたポケモン全員にピンポ技でやられた)役割対象が裏に砂や霰と組んでいることが多かったりと刺さりはあまり良くなかった。ただ他ポケモンで代用が利かないため変更はしなかった。

f:id:barapoke:20180709132634p:plainとの同時採用はアンチシナジーに見えるかもしれないが実際は役割対象がお互い別の禁伝なので禁伝各構築に1匹のこのルールでは同時選出をしたくなることは無かった。

オシャレな砂塵の証個体であるが、B下降してもDL調整出来ていない妥協個体なのでレンタルを使う人は注意。

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きついポケモン

ゼクロム・Bキュレムf:id:barapoke:20210228025523p:plainf:id:barapoke:20210228025532p:plain

基本無理。f:id:barapoke:20190327072816p:plainの前で悠長に舞ったりしてくれないとまず勝てない。

カイオーガf:id:barapoke:20210228022846p:plain
終盤は火力アップアイテム持ちや絶対零度持ちが多くf:id:barapoke:20180514195647p:plainでも受からなかったり、裏に砂や霰と組まれていることが多く、そうでなくてもゲンシカイキしてくる個体もいたのでf:id:barapoke:20190717211634p:plainでもキツかったりと型によっては即降参レベルだった。

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ムゲンダイナf:id:barapoke:20210228024133p:plain
普通のアタッカー型であればf:id:barapoke:20180514195647p:plainで余裕だが、終盤多かった2W+毒々再生みたいな型がいる受け構築などはきつい。

特にf:id:barapoke:20210228024133p:plainf:id:barapoke:20200101221721p:plainの並びに苦戦することが多かったがf:id:barapoke:20200101221721p:plain対面でf:id:barapoke:20190327072816p:plainでダイジェットをすることで引いてきたf:id:barapoke:20210228024133p:plainに負荷をかけるという動きをすれば割と勝てるようになった。

ウーラオス(特に悪)f:id:barapoke:20200801144301g:plain

受け構築が環境に多かった影響か鉢巻きが多く、なんか冷Pまで持っている個体が結構いたのでf:id:barapoke:20210228011139p:plainで強引に突破というのも難しく、上手くf:id:barapoke:20190327072816p:plainと対面させるかf:id:barapoke:20200101214232p:plainで焼くかしないとかなりきつかった。

物理ドラゴンf:id:barapoke:20191124132844g:plainf:id:barapoke:20180514195130p:plainf:id:barapoke:20210301124418p:plain

f:id:barapoke:20210228025523p:plainf:id:barapoke:20210228025532p:plainなどもそうだがf:id:barapoke:20200101214232p:plainf:id:barapoke:20190327072816p:plainで受けきれない物理ドラゴンなどがきつい場面が多かった。

 

最後に

最近はいい所まで行っても中々結果を出せず悔しい思いをすることが多かったですが、就職前に久しぶりにレート2000を達成できて良かったです。ただ1回19後半からレートを200近く溶かして自信を無くしていたのと資格試験の勉強やウマ娘プリティーダービーで忙しく(推しはスーパークリークママです)、2000からはそれ以上潜れなかったので次に結果を出せる時はもっと上を目指したいです。
4月から就職という果てのない航海に出る事になるので今後いつ満足に潜れるようになるか分りませんがポケモンは続ける予定なのでこれからもよろしくお願いします。
ここまで読んで下さりありがとうございました。
何かあればTwitterバラ (@bara_nozomu)までご連絡ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

ここからはオタクガタリなので構築記事にしか興味ない人はブラウザバック推奨。

今回紹介するのは「星空鉄道とシロの旅」

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しらたま先生の個人サークルから発売された全年齢ADV。
「何気なく申し込んだ鉄道旅行で出会った気のいい乗客たちや小うるさくも可愛らしい車掌さん、そして猫耳の少女ノワール。この不思議なツアーは主人公やノワールたちに何を残し、何を与えるのだろうか―――」というお話。
愛らしいキャラ達や優しい世界観に癒されながらも、感動でボロボロに泣ける作品でした。
ロープライスで長い話でもないので初心者にもおススメです。

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↑カルハちゃんアホ可愛い

バラの独断と偏見による年間アニメランキング2020

こんばんは、バラです。早いものでこのランキングも3年目ですね。

 

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毎年恒例クソアニメサムネ(アニメ…?)

 

第10位「放課後ていぼう日誌」

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美少女がおっさん趣味をやるアニメは名作。
日常系アニメらしい緩さやキャラの可愛さもありながら魚の生態や釣りの仕組み、釣り場のマナーなど細かい所までちゃんと触れていて自分も釣りやってみたいなーと思えた。日常系アニメ枠が少ない時期のいい清涼剤となってくれた良質アニメ。

 

第9位「『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima」

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最初はダイナミックコード枠としてネタ目的に見ていたが、普通に面白くてハマってしまった。女性向け作品でキャラもイケメンキャラばかりなのだが男の自分でも好きになれた。麻天狼が一番好き。神宮寺先生クッソかっこ良い。
これまでラップバトルを陽キャしか理解できない世界のものだと思って抵抗があったがこのアニメのラップは演出の良さもあり陰キャチー牛オタクの自分でも楽しめ、後半のディビジョンバトルは滅茶苦茶胸熱だった。

 

第8位「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

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自分は逆張りオタクなのでこれまでのラブライブシリーズはあまり評価していなかったのだが、ニジガクはこれまでのキャラデザの癖がなくなり、同好会という事でこれまでより緩さがあったのが自分の好みにはまった。かすみんという安定したネタ要因がいたのも楽しく見れた要因だと思う。個人の成長回も良かったが、終盤の歩夢の重たい百合話がかなり良かった。りなりーと彼方ちゃんが好き。

 

第7位「ID :INVADED イド:インヴェイデッド」

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人間の殺意によって形成されるイドという仮想世界を通じて現実で起きた怪奇事件のヒントを得ていくというミステリーとSFの両方の要素を持っており、難解さはありながらも、伏線回収の巧みさと津田健次郎の声と演技のよさから滅茶苦茶面白かった。物語の続きがコミカライズで読めるそうなので追いたさはかなりある。

 

第6位「おちこぼれフルーツタルト」

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登場人物ほぼ全員変態というきららアニメにあるまじき汚さ。でもそこが面白かった。ちゃんとキャラの可愛さが高水準でえっちな描写もあり、ダンス作画もぬめぬめ動いていて良かった。へもちゃんが好き。カレーライスとカレー丼は違うんだよ?

 

第5位「かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~

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2期でも安定の面白さを保ってくれていて原作を読んでいても楽しめた。シコシコ回をちゃんとアニメ化してくれたことに感謝。3期が決定しているので楽しみ。

 

第4位「呪術廻戦」

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アニメ前から原作勢が面白い面白い言ってたのは知っていたので期待して見ていたが、オタクくんこういうの好きでしょ?という所を的確に突いてきていてこりゃズルいわとなった。難しい漢字のオサレ固有名詞とか出てくる世界観が好きじゃないオタクなんて存在しないって。戦闘作画もぬるぬる動いていて良かった。ナナミンただでさえキャラいいのにCV津田健次郎なの強すぎる。

 

第3位「魔王学院の不適合者~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~

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――殺したぐらいで俺が死ぬとでも思ったか?
最高の俺TUEEEEEアニメ。俺TUEEEEEは主人公が不快でイマイチな作品も多いのだが、このアニメは振り切れていてギャグとして楽しめたし、むしろアノス様カッコいい!!となれた。
アニメ化前からコミカライズをアプリで追っていたので中盤ぐらいまでの内容は知っていたのだが、それでも毎話楽しんで見る事が出来た。
2期はよ!!

 

第2位「SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ!!

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SB69シリーズは過去に2作(ショートアニメを含めると3作)放送されており、今作は主役が新バンドになったのでどうなるか心配ではあったのだがマジで良かった。むしろ前作までより日常系感が増した分ましゅまいれっしゅの方が好きまである。
しっぽでツンツンしたりなどケモノキャラの特徴を生かした百合描写が非常に尊く、特に6話「ヒロメネス」はほわヒメの尊さが爆発して5億回ぐらい死んだ。
ほわんはほわほわ可愛いし、ヒメコはツンデレ可愛いし、デルミンは舌っ足らずで謎ビーム出せるのが可愛いし、ルフユはドラムが上手い。前作の人気バンドのシンガンクリムゾンズが登場したりと前作ファンにも嬉しい場面もあって最高に楽しめた。
来期からはこれまでのキャラが総出演するSTARS!!も放送されるので滅茶苦茶楽しみ。

 

 

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第1位「ご注文はうさぎですか? BLOOM

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やっぱこれだね。アニメという枠を超えてもはや生き甲斐。
自分はごちうさ2期の頃に円盤を購入してイベントに参加しに一人で横浜に行ってたぐらいにはごちうさ信者なので、公正なランキングのためにごちうさ3期は殿堂入り枠にでも入れようかなと思っていたのだが、信者補正無しにしても滅茶苦茶面白かったので胸を張って1位に置いた。
キャラの可愛さはもちろん相変わらずトップクラスなのだが、BLOOMでは“キャラの成長”というのがより描かれていて3期という時間の積み重ねを感じる事ができ、ただ可愛いだけの日常系アニメとは言わせない面白さ、感動があった。
旅行編への伏線バンバン張ってたし4期早く放送して欲しい。

 

 

 

 【番外編】アニソンランキング

OP、ED限定、作中歌は除く

 

第10位「イこうぜ☆パラダイス」

www.youtube.com

 

第9位「aranami」

www.youtube.com

 

第8位「SEA HORIZON」

www.youtube.com

 

第7位「ちいさな日々」

www.youtube.com

 

第6位「キボウだらけのEVERYDAY」

www.youtube.com

 

第5位「正解不正解」

www.youtube.com

 

第4位「快眠!安眠!スヤリスト生活」

www.youtube.com

 

 

第3位「天空カフェテリア」

www.youtube.com

 

第2位「ヒロメネス」

www.youtube.com

 

 

第1位「キミのラプソディー」

www.youtube.com

令和を代表する神曲。これをマシマヒメコが作詞してるのがマジでエモエモ。

 

 

というわけでアニメランキング2020でした。今年はコロナがあったりとアニメ業界的にも大変な年でしたが良質な神アニメが多かったので良かったです。来年は就職で今までほどアニメを追えるか分からないですが、僕からアニメを取ったらエロゲとポケモンしか残らないのでちゃんとクソアニメ枠まで追えるように頑張りたいです。

 

というわけで今年1年

おつカラーズ☆
三ツ星カラーズ完結悲しい😢)

【クソ記事】のんのんびより完結で生きる希望を失ったオタクが吐き出すだけ

2020年12月26日 0時30分前
ヒプノシスマイク最終回を見ながらウキウキでTwitterを眺めていた僕はとあるツイートを目撃しました。

 の ん の ん び よ り 完 結 決 定

一瞬にして体から血の気が引くのを感じましたね。数秒間何が書いてあるのか理解できなかったです。現実を直視できなかった。しかし、何度読み返してものんのんびよりが最終回を迎えると書いてあるんです。目の錯覚ではない。

僕は生きる希望を失いました。

のんのんびよりというのは僕にとって実家のような物で、急に「あと数カ月で実家無くなります」と言われたらそりゃえ??????ってなりますよねという話なわけです。いやマジで辛い。今この記事を嗚咽しながら書いてます。ティッシュ半箱ぐらい涙を拭くのに使って無くなりました。さっきまで体の震えが止まらなくてトイレで涙流してゲボ吐きながらTwitter追ってたら親に心配されました。インフルエンザかかった時より体調悪い。もしかしたら僕はもう既に死んでいて執念だけで書き込んでいるのかもしれません。

というかあの煽り文ヤバくないですか?「終わらない日常の終わり――。」って。よくこんな絶望を感じさせる文が存在するなと。(担当者に怒ってるわけじゃないです)文字だけで人は殺せるんだなと初めて知りました。

僕にとって人生だと言える作品は何個かあるんですが、そのうちの一つである三ツ星カラーズが今年完結しました。この時もこの世界に絶望して死にかけましたがなんとか、歯を食いしばって前を向いて現実を受け止め最終巻を購入し、これからも強く生きていく決意を固めました。でも、その傷が完全に癒えてないんですよ、まだ。いやその傷が無くても致命傷なわけなんですけど。

ストーリー物の作品であれば終わりをある程度は予見できますし、それを受け止める事が出来ます。いい最終回だったなって。もちろん好きな作品であれば辛いことには変わりないですが。

しかし挙げた2作品のようなサザエさん時空の日常系作品というのは終わりを予見しづらいんですよ。覚悟ができないわけですよ。急に死を突き付けられるんですよ。

白状するとちょっと思ってましたよ。最近キャラが進級とか卒業結構ほのめかしてくるなーとか。もしかしたらそろそろサザエさん時空脱するか終わるかするのかもなーと。

でも終わるなんて自分からは絶対思わないんですよ。考えたくもないしそれが現実になったらどれだけ辛いかわかっているから。

いやこれマジで死者が出てもおかしくないですよ。僕なんか普通に大学留年が決まった時よりも絶望してますもん。これは流石の長男でも耐えられない。ワンチャンこの世界の人口7割ぐらい減っちゃうんじゃないですかね。それぐらいの出来事。

それにしても来期から始まるアニメ3期をどういう感情で見ればいいんでしょうか、僕たちは。のんすとっぷって言ってるけど終わるんだな…なんてふと頭によぎっただけでロープをくくる準備をしかねないですよ。つっら。

もちろんこの完結であっと先生や他の誰かを恨んだりとかは絶対にないです。僕が恨むのはこのくそったれな世の中だけです。あっと先生も悩みに悩んで終止符を打ったと思いますし、それをこちらがいくら終わって欲しくないからと言って無理やり続けさせるというのは違いますからね。本当にのんのんびよりを生み出してくれたあっと先生と漫画、アニメに携わってくれたスタッフの皆さんには感謝しかありません。

でも辛いもんは辛いんじゃ。。。

 

あまりのショックに気持ちを吐き出す場所が欲しかったのでここに思ったままに気持ちを書き出しました。時間が経って冷静になったらこの記事は消すかもしれません。ここまで読んだ暇人はこんな駄文読んでないでのんのんびより読みましょう。

僕は何とか気持ちの整理ができるように頑張ります。願わくばこれが現実ではなく悪い夢であることを祈って―――。

【随時更新】バラのエロゲー保管庫

バラの個人的エロゲメモです。
同ランクのゲームは基本上から高得点順。シリーズ物は総合評価。全年齢も含む。

 

S【100~90】

抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?(無印,2)

抜群の下ネタギャグ、オタク心をくすぐる熱いシナリオ、魅力的なキャラクターが全て揃っていてめっちゃ面白かった。また没シナリオやキャラソン、ラジオ、イベント等ゲーム発売後の展開が多いのも評価点。

Summer Pockets(無印、RB)

どちゃくそに泣いた。泣いたというより嗚咽。泣きゲー要素以外にもギャグシーンは笑えるし、夏ゲーらしいノスタルジーを感じることもできるし、キャラはみんな可愛いし、ミニゲームも面白い。

景の海のアペイリア(無印、カサブランカの騎士)

戦闘シーンの下ネタギャグが笑えるだけでなく、SF作品としても高水準の面白さ。アペイリアたんマジ天使。

 

A【89~85】

9-nine-(ここのつ、そらいろ、はるいろ、ゆきいろ)

伏線の回収が見事でシリーズを重ねるたびにぐんぐん面白さが増していった。ヒロインみんな可愛いしえっちシーンがぬるぬる動くのも評価点。全年齢版がどうなるかだけは心配。
単体評価はここのつ→B、そらいろ、はるいろ→A、ゆきいろ→S

ノラと皇女と野良猫ハート(無印、2)

シュールギャグというか独特なノリが面白い。それでいてホロリとさせられる展開もありシナリオの出来も高め。2のユウラシア√だけ目に見えて手抜きだったのがマイナス点。

はつゆきさくら

 ぶっきらぼうな主人公に好みが分かれると思うが、自分はめっちゃ好き。HesitationSnowは名曲。

白昼夢の青写真

ラプラシアンの本気だけあってシナリオにかなり力が入っており伏線回収が見事で夢中で楽しめた。CASEだと2が一番好き。

さくらの雲*スカアレットの恋

伏線の張り方が滅茶苦茶上手い。スルーはするけど一瞬だけムッとなり印象に微かに残ってる、そんな伏線がバシバシ回収されていく心地よさがたまらない。
キャラも大正時代という時代の壁を感じさせないぐらい好感が持ててヒロインみんな可愛い。メリッサが一番好き。

マルコと銀河竜

アホみたいな数のCGを使ってるしアニメーション差し込んでるしでかなり手が込んでいる。シナリオもノラとと作者なのでかなり面白いがボリュームが少なめなのでサブキャラの掘り下げをもっとしてほしかった。

B【84~80】

しゅがてん!-sugarfull tempering-

ごちうさっぽいエロゲ。声優陣も豪華でキャラ萌えゲーとしてかなり有用。シナリオは可もなく不可もなくという感じだが、エピローグでの伏線回収が見事だったので評価は高め。

DRACU-RIOT!

ゆずソフトにしては珍しくシナリオも面白かった作品。稲叢莉音が一番可愛いのに公式人気投票だとメインヒロインの中で一番低いの未だに納得いってない。まさにエロナ。

サノバウィッチ

ゆずソフトにしては珍しくシナリオも面白かった作品。ヒロインもようがすおばさん以外はくっそ可愛い。とりあえずエロゲ初心者に勧めるならこれという印象。オナニーから始まる恋もある。

星空鉄道とシロの旅

同人ゲームではあるが、しゅがてんスタッフの制作なので完成度はそこらのミドルプライスゲーム以上。優しい世界と可愛らしいキャラ達に癒されながらも物語にはしっかりと引き込まれ、終盤では感情を抑えきれずにボロボロに泣いてしまった。
同人ゲームなので仕方ないかもしれないがシステム面がかなり不便だったのがちょっと残念。最低限終了ボタンは欲しかった。

枯れない世界と終わる花

若干ご都合主事的な展開だがボロッボロに泣けた作品。ほぼ1本道で個別が薄かったのが残念。OPの永遠に咲く花は神曲だしあめとゆき絵も好き。

アインシュタインより愛を込めて

ヒロインは可愛いし、シナリオも面白く没頭して読み込めたし泣けたり熱くなれるシーンもあった。ただ圧倒的な描写不足(えっちシーン含め)によって質を大きく落としているのでそれさえ無ければ名作になり得たと思う。

ATRI-My Dear Moments-

自称高性能なアトリちゃんがとにかく可愛かった。背景やCGのレベルも高くシナリオもAIヒロインの性質を上手く扱っており泣けた。これで2000円は破格。

金色ラブリッチェ(無印、GT)

グランドルートだけ見ればSレベルあるが、それ以外のルートはそこまででもなく主人公の妹キャラ(可愛い)を他の男キャラとくっつけるとかいうクソ地雷ムーブをやらかしているので(激怒)世間評価より個人的評価は低め。GTのグランドは賛否分かれるが個人的には好き。

千恋*万花

人生初エロゲ。僕の童貞喪失の相手はムラサメちゃんでした。
一時期常陸茉子にガチ恋してご飯もろくに喉を通らなかった思い出。

オトメ*ドメイン

伝説の男の娘ゲー。飛鳥湊きゅんはもちろん可愛いのだが、実は女のヒロインも負けず劣らず可愛い。ひなた将軍すこ。

Making*Lovers(無印、激イチャアフター)

イチャラブ特化で純粋に恋愛を楽しめる作品。全体的にギャグ調で頭空っぽにしてできるのも良い。僕は亜子派です。

ハミダシクリエイティブ

とにかくヒロインがオタクのツボを突いてきて可愛い連呼させられるキャラ萌えゲー。FDでは広夢きゅん√待ってます。

RIDDLE JOKER

シナリオはまぁまぁ面白い。
ただ在原七海という神オブ妹ヒロインを生み出した功績だけで評価に値する。

きまぐれテンプテーション

ぬるぬる動いてありえんえっち。キャラの可愛さに比べて内容はホラーよりで若干トラウマ。ロープラ作品だが複数ENDがあってシナリオはかなり面白い。

彼女のセイイキ

遥そらのライブで冬に咲く華のカバーを聴いて感動し帰って速攻でゲームを購入した。冬に咲く華と夜明けのベルが鳴るは僕の結婚式で流したい曲候補1位。
ほぼ曲補正の評価だが恋愛描写もかなり良かった。

 

C【79~75】

言の葉舞い散る夏の風鈴

アペイリアのメーカーとライターの新作という事で滅茶苦茶期待していたが期待よりはイマイチ。主人公にボイスがつくシーンと各√ラストの声優コンテストの演出はかなり良かったが中盤かなりダレていた印象。

ニュートンと林檎の樹

ラプラシアンはこの頃のギャグ色がそこそこ強めな作風の方が正直好きかもしれない。タイムスリップとADVの性質を上手く生かしていてシナリオも割と面白かった。一二三四五ちゃんが不憫だったのが残念。

妹のセイイキ

CV秋野花の妹キャラというだけで覇権。秋野花が歌っているOP、EDも神曲

未来ラジオと人工鳩

体験版の範囲がピークという評価で叩かれているが個人的には全体的に見てそこまで悪くはない作品だったと思う。妹√だけ不憫だったのが残念。

缶詰少女ノ終末世界

独特なテキストでシナリオも終盤まで掴めない所が多かったので人は選びそう。ヒロインは可愛いがイチャラブは少なめ。

喫茶ステラと死神の蝶

明確にどこがダメってのは無いけどヒロインの可愛さ以外にどこが良かったっていうのも無かった。ゆずキッズなのでもっと頑張ってほしい。

黄昏のフォルクローレ

がっつりシリアスだったが結構面白かった。ただ正直あんまり記憶には残ってない。遥そら好きならやって損はないと思う。

竜姫ぐーたらいふ

鷹乃ゆき絵が神。ロープラキャラ萌えゲーにしては話も割と楽しめた。

 

D【74~】

イカツ!

自作で3Dモデル作ってえっち出来るゲーム。レムとかエロマンガ先生とか夢咲楓とかピカチュウを作って遊んでた。やりこみ性能は高く結構楽しい。ただ大学ノートPCには重すぎたのでやるならそこそこのPCが必須。

猫忍えくすはーと!

鷹乃ゆき画集。みくにゃんと非常に酷似した声のネコ耳キャラとえっちできる。3まで出てるが2までしかできてないので次のセールの時にでも買っておきたい。

流星ワールドアクター

面白いクソゲー。シナリオ面白いしキャラ魅力的だし世界観ワクワクするのに伏線全部放り投げて強引に終わったせいで全てを台無しにしてしまった。続編出すらしいけど初めから分割で売り出すかちゃんと1作で纏めてくれという感じ。まぁ多分続編買うけど。

星恋*ティンクル

きゃべつそふと暗黒期。声優だけは豪華なのでえっちシーンだけ回収すればいいと思う。これやっちゃったせいでアメグレとか手を出す機会逃しちゃった。
おしっこえっちシーンが多かったのだけは評価点。

聖鍵遣いの命題

なろうクソアニメ見てる時のようなワクワク感。評価は低めだが正直結構好き。

 

 

 

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(サムネ用画像)

【剣盾シングルS8】~かけぬけ☆ウニライ スパーキング!~【最高最終2006/415位】

こんにちは、バラです。(*´з`)
シーズン8で使用したウニライチュウ構築を紹介します。
※本構築ではウーラオスは通常ダイマ個体を使用していましたがドットの判別のためキョダイ個体のドットを使用します。

f:id:barapoke:20200801110407p:plain
【成績】
TN:ハメドリくん
最高最終レート2006 最終順位415位

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構築経緯

雨パ女子ウニライ女子なのでf:id:barapoke:20200801094413g:plainf:id:barapoke:20200801094431g:plainから構築を組むところからスタート。
ウニライを見て出てくる地面タイプに強く、格闘打点でf:id:barapoke:20180515010157p:plainに負荷をかけられるポケモンとしてf:id:barapoke:20200801094900g:plainを採用。
ウニライを見て出てくるf:id:barapoke:20191124132844g:plainf:id:barapoke:20200801095313g:plain等に強く、最近ずっと使っていて手に馴染んでいるf:id:barapoke:20200101212338p:plainを裏のエースとして採用。
受けポケモンが欲しかったので攻撃性能も高く汎用性が高いf:id:barapoke:20180515010157p:plainを採用。
f:id:barapoke:20200801095544g:plainに5億タテされたので多少の誤魔化しになるf:id:barapoke:20200801095608g:plainを採用し構築が完成した。

パーティ紹介

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バチンウニ@だっしゅつボタン

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性格:のんき 特性:エレキメイカ
実数値:155(252)-121-161(252)-111-106(4)-18(S妥協個体)

ライジングボルトの登場で攻撃性能が上がったためアタッカーとして運用しても良かったがf:id:barapoke:20200801094431g:plainと範囲が被っていたり、トリックルーム等の補助がないと動かしづらそうだったためフィールド始動要因として特化させ、脱出ボタンによる雨f:id:barapoke:20200801132652g:plainのような展開をする事にした。実際HB特化でやっとf:id:barapoke:20200801183913g:plainの珠キョダイカキュウを耐えるぐらいの数値で耐久全振りでもギリギリの耐久ラインだったため間違いでは無かったと思う。技構成は追加効果狙いの放電と熱湯。脱出後体力が削れた後にもミリ削りの仕事ができる不意打ち。起点回避のための置き土産。
厳選が面倒だったためS妥協個体で使用していたが元々死ぬほど遅いので特に困る場面は無かった。

アローラライチュウ@いのちのたま

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性格:ひかえめ 特性:サーフテール
実数値:135-x-71(4)-161(252)-105-162(252)

昔配信されたしょこたんの色ピチューをアローラで進化させた。
相手が浮いていなければデメリットなしでフィールド補正あり威力140技を撃つ事ができ、ダイマを切らなくても高火力を出せたり、電気が通らない地面にも波乗りで打点が持てる等攻撃性能は申し分なかったが、なんと言っても耐久が無さすぎるのがきつ過ぎた。特に物理耐久はユキカブリハスブレロ並しかないためダイマ状態でもf:id:barapoke:20200801095544g:plainの珠不意打ちで飛んだり(37.5%の乱1)、素の状態だとf:id:barapoke:20200801095313g:plainのグラスラで確1など悲しくなるレベルだった。一応臆病にして余った素早さの分を耐久に回せばダイマ状態でf:id:barapoke:20200801095544g:plainの珠不意を耐えるようになるが、C特化フィールド珠ダイサンダーで無振りダイマf:id:barapoke:20200101212338p:plainが93.8%の乱1であるなどCもギリギリであるため本来の役割対象に勝てる事を優先し耐久より火力を取った。使用率上位のf:id:barapoke:20200801095544g:plainf:id:barapoke:20200801095313g:plainf:id:barapoke:20180514200137p:plainf:id:barapoke:20191124132844g:plain等に弱いため出せる相手は限られていたが、電磁波で阻害されず悪巧みサイコショックによりf:id:barapoke:20180514195647p:plainf:id:barapoke:20200801143313g:plainにも削りを入れられるため受けルや電気の一貫のある構築相手には非常に強かった。
また選出段階での圧力はかなりあったと思うのでf:id:barapoke:20200801094900g:plainf:id:barapoke:20200101212338p:plainを通すための選出誘導としても優秀だったと思う。

ウーラオス(連撃)@こだわりスカーフ

f:id:barapoke:20200801221818p:plain

性格:ようき 特性:ふかしのこぶし
実数値:175-182(252)-120-x-81(4)-163(252)

意地じゃないとf:id:barapoke:20200801183913g:plainを水流連打で倒すことができないが意地でもどうせ乱1なので素早さ激戦区を制するために陽気で採用した。
終盤はスカーフが生きる場面が少なく鉢巻や襷の方が刺さっていた気もした。
ダイサンダーでエレキフィールドを展開したり逆にf:id:barapoke:20200801094431g:plainのダイストリームで水流連打の火力を上げたりとウニライとの相性は結構良かった。

ウインディ@オボンのみ

f:id:barapoke:20200801125250p:plain

性格:ずぶとい 特性:いかく
実数値:191(204)-x-144(244)-120-100-123(60)

調整
S:準速70族抜き、大体の耐久f:id:barapoke:20180514200137p:plain抜き 

HB:余り

【シーズン7使用構築】四女式威嚇サイクル(最終1位) - ポケモン日記
(前期1位のアーモンドさんの調整をお借りしました。無断掲載なので問題があれば削除します。)

f:id:barapoke:20200801095544g:plainへの誤魔化しができて重ためなf:id:barapoke:20180514200137p:plainf:id:barapoke:20200801095313g:plainf:id:barapoke:20200801144135g:plainにも比較的強い枠として採用。
f:id:barapoke:20200801095544g:plainに関しては特殊や両刀に無限にやられたり、そもそも物理型でも珠ナックル+ジェットが受からなかったりするので安定はしなかった。物理受け以外の役割が持てないため役割対象がいて出したいと思っても裏のポケモンに何もできないからキツイという場面が多かったが、本構築で重たいポケモンへの役割はしっかりとこなしてくれたので使用感は良かった。鬼火めっちゃ当ててくれてえらい。

トゲキッス@ピントレンズ

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性格:おくびょう 特性:きょううん
実数値:161(4)-x-115-172(252)-135-145(252)

勝てるかどうかはこのポケモンの自覚次第。
急所怯み最強。

ポリゴン2@しんかのきせき

f:id:barapoke:20200801125232p:plain

性格:おだやか 特性:ダウンロード
実数値:191(244)-x-129(148)-135(76)-130(28)-82(12)

調整

HB:珠f:id:barapoke:20200801144135g:plainのでんげきくちばし最高乱数以外耐え(6.3%)
C:C↑冷Bでf:id:barapoke:20200801144135g:plainが乱1(43.8%)
D:B<D
S:麻痺した最速f:id:barapoke:20200801144301g:plain抜き

 殴っても強いし受けても強いし状態異常ばらまけるしで使わない理由が見当たらないぐらいには強かった。最初は思考停止でHBで使っていたが、無限にf:id:barapoke:20180515010157p:plainミラーでやられまくったため幅広く戦えるよう調整をした。
上位だと全ポケモンがDL対策を行っていたためアナライズの方が発動機会は多かったかもしれない。

基本選出

f:id:barapoke:20180515010157p:plainf:id:barapoke:20200801095608g:plainf:id:barapoke:20200801094900g:plainorf:id:barapoke:20200101212338p:plain
最も選出率の高かった並び。基本的にはf:id:barapoke:20180515010157p:plainf:id:barapoke:20200801095608g:plainでサイクルを回し後発からf:id:barapoke:20200801094900g:plainf:id:barapoke:20200101212338p:plainを通していくという動きをしていたが、初手のポケモンダイマを温存されると面倒そうな並びにはf:id:barapoke:20200801094900g:plainf:id:barapoke:20200101212338p:plainから入りダイマを切らせる動きをする事もあった。
f:id:barapoke:20200801094900g:plainorf:id:barapoke:20180515010157p:plainf:id:barapoke:20200801094413g:plainf:id:barapoke:20200801094431g:plain
電気の一貫がありウニライが通っていたり、ウニライを通さないと崩せなさそうな並びに出していった並び。基本的にはf:id:barapoke:20200801094900g:plainだが、f:id:barapoke:20191124132844g:plainなどがいた場合はf:id:barapoke:20180515010157p:plainを出すこともあった。
f:id:barapoke:20200801094431g:plainf:id:barapoke:20200801094413g:plainf:id:barapoke:20200101212338p:plain

受けルには基本コレ。f:id:barapoke:20200801094431g:plainの悪巧みショックでf:id:barapoke:20200801143313g:plainf:id:barapoke:20180514195647p:plainを倒すか削ってf:id:barapoke:20200101212338p:plainを通して勝つ。f:id:barapoke:20200801094431g:plainだけで勝てる事もしばしばあった。

きついポケモン

f:id:barapoke:20200801095544g:plain
このポケモンがきつくない構築なんて存在しないと思う。不意打ちしてきたり膝蹴りしてきたり少しはスポーツマンシップを持って欲しい。

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こちらのf:id:barapoke:20180515010157p:plainで適当に殴り合ってTODを狙っていったり隙を見てf:id:barapoke:20200801094900g:plainf:id:barapoke:20200101212338p:plainを通していくことで対応していたが安定しなかった。

f:id:barapoke:20190717214204p:plainf:id:barapoke:20200801144135g:plainf:id:barapoke:20180514200843p:plainf:id:barapoke:20180514201117p:plain
電気の一貫があったのでかなりきつかった。特にf:id:barapoke:20190717214204p:plainf:id:barapoke:20180515010157p:plainで誤魔化す事もできないのでかなりきつい。

f:id:barapoke:20200801144301g:plain

格闘タイプなのでf:id:barapoke:20180515010157p:plainは無理だしf:id:barapoke:20200801095608g:plainの威嚇で受けられないので不利対面を作ってしまうと半壊させられてしまってきつかった。

 

最後に

ここまで読んで下さりありがとうございました。正直ウニライは数値が低すぎたり環境的にかなり逆風だったりときつい場面も多かったですが、なんとかレート2000という最低限の結果を出す事ができウニライ構築の発展に貢献できたと思うので良かったです。
就活(あとあつ森)でしばらくランクマにがっつり潜る事が出来ませんでしたが無事に内定も決まり、またしばらくはポケモンに専念できそうです。就活中に応援してくれたフォロワーの人ありがとう。

何かあればTwitterまで→バラ (@bara_nozomu) | Twitter

 

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Summer Pockets REFLECTION BLUE」みんな買おう。
全年齢だし、無印やってても嗚咽するほど泣けるし、前作未プレイでも無印の内容もそのまま入ってるからやり得だよ。。。夏の間に是非。

バラのそれなりにオススメなエロゲ5選

こんにちは、バラです。
最近エロゲが景品のポケモンの大会があった事もあり、周りでエロゲ記事を上げているオタクさん達がチラホラいて自分も書きたくなったので雑に書いていきます。
と言っても今更サノバウィッチとかぬきたしとか勧めてもこんな記事読みに来るような人はそれらの作品が面白いって事なんて義務教育で習ってきたと思うので今回は周りであんまりやってる人を見かけない作品から5つ選んでいきたいと思います。やってる人が多くないという事は必然的にそこそこの評価だったりするのであしからず…(@からぶり保険)

 

しゅがてん!-sugarfull tempering-

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バラくんイチオシエロゲ

記憶喪失の主人公がパティシエである祖父の入院により経営のピンチになった洋菓子店フォルクロールを立て直していくというお話。

ひたすらに甘いお菓子のような優しい世界観。そんな世界観でえっちができる背徳感。
エロゲ版ごち○さ。といってもキャラデザが似ているというだけで言うほどご○うさでもない。
画像左の古倉めるちゃん(cvくすはらゆい)が理性が崩壊するレベルでめっちゃ可愛い。可愛いすぎる。キモオタスマイル常時浮かべながらプレイしてました。

この作品はエピローグが面白さの半分を占めるみたいな所があるのであんまりネタバレ感想記事とか見ない事をおすすめします
しゅがてん!の原画、ライターでまた新作ゲーム(今度は同人ゲーらしい)を制作してるそうなのでそっちも楽しみですね。

今ならFANZAで50%オフ!(5/11まで)

dlsoft.dmm.co.jp

言の葉舞い散る夏の風鈴

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声優部として声優グランプリを目指して稽古を進めていくというお話。

景の海のアペイリアのメーカーとライターの2作目。といってもアペイリアと比べるとジャンルも違うし評価もアペイリアほど高くないのでアペイリアのような面白さを期待しての購入は非推奨。

今作は声優をテーマにしており、作中劇を通して演技が上達していくのですが、その上達の過程がとても丁寧に描かれていてエロゲ声優の凄さを実感できてすげえ!ってなりました。そこが楽しめないとちょっと中盤ダレるように感じるかなぁと思います。あとアペイリア同様主人公に一部シーンでボイス(cvがアペイリアのシンカーの人)が付くのですがそのシーンはギャグに振り切っていてめっちゃ面白いです。

今ならFANZAで30%オフ!(5/11まで)

dlsoft.dmm.co.jp

缶詰少女ノ終末世界

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こちらもシルプラ作品。

大雨の日にコンビニのイートインで鯖缶を貪る少女との出会いをきっかけに終末に向けて準備をする「プレッパーズ」という部活を結成し、仲間達とアウトドアキャンプなどの活動をしていく…というお話。と、ここまで聞くと普通の学園モノのキャラゲーかなという感じですが、実際はかなりガッツリとしたSFシナリオゲー世界線とかバンバン飛んだりするので世界観とか理解できるまで結構時間がかかると思います。ヒロインはかなり可愛いですがイチャラブ要素は低め。
ライターがあおかなとか書いてた渡辺僚一氏で独特なテキストなのでこの人の作品とか好きなら割と楽しめるんじゃないでしょうか。

 

イカツ!

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これは他に上げているようなエロゲとはジャンルが異なっていて、自分で3Dキャラメイキングをして好みの女キャラクターを作ってえっちが出来るというゲームです。前に自分で好みの3DのVTuberを作れるみたいなスマホアプリが一瞬だけポケ勢の間で流行っていた時期があったと思います。あれのエロゲ版だと思ってくれて構いません。というか製作元も確か同じです。
キャラメイクの自由度がかなり高く、版権キャラでも大体は再現できると思います。僕はチノちゃんとかレムとかエロマンガ先生とかピカチュウとか作りました。こういうクリエイト系のゲームが好きならハマると思います。

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聖鍵遣いの命題

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良さげなグラフィック、豪華な声優、名曲OP、進行を妨げるような致命的なバグも特に無し…
からのほぼシナリオの評価だけで批評空間59点を叩き出した作品。
でも僕は割と好きなんですよ。過小評価だと思ってるんですよ。個人的には70点ぐらいは付けてあげたいんですよ。
人を選ぶポイントとしては「主人公がアホでくそニートになったルルーシュ(というよりゲーム部の道明寺晴翔みたいな感じ)で感情移入しづらい」「B級ラノベのようなシナリオ」「分岐なし一本道」「某流星WAのような伏線投げっぱなしEND」といった点ですかね。

2016年発売という事で発売から4年が経ち、時代も変わりました。アニメではかつて馬鹿にされていた異世界スマホのようななろうアニメが毎期放送されるようになり、「クソをクソとして楽しむ」という新たな価値観も生まれてきました。そんな今だからこそ、あえて地雷を踏みに行くといった楽しみ方もしてみてもいいんじゃないでしょうか?この作品はクソゲーとして鼻で笑いながらプレイする作品としてはかなり楽しんでプレイできると思います。
と言ってもエロゲは通常1万円弱しますし、プレイにも何十時間も費やさなくてはなりません。地雷を踏みに行くにはリスクが大きいですよね?
しかし今ならFANZAで500円セール開催中!(5/11まで)自粛期間で時間もある!いつやるの?今でしょ!という事でこれを機に地雷を踏んでみたいという人は是非やってみて下さい。僕は一切責任を負いません。

dlsoft.dmm.co.jp

 

 

以上それなりにオススメなエロゲ5選でした。

この記事を読んでなんか買ってくれた人がいたら報告してくれると嬉しいです。

【ポケモン剣盾】シーズン3使用構築~マルコと鋁鋼龍~【最終382位】

こんにちは、バラです( ・´ー・`)
シーズン3で使用した喉スプレージュラルドン入りの構築を紹介します。
*この記事ではダイマックスをDMと表記します。

【成績】
TN:ハメドリくん 最終382位

f:id:barapoke:20200301120818j:plain

 

構築経緯

喉スプレー金属音が強そうだと以前から考えており、これを1番活かせそうなf:id:barapoke:20200101212927g:plainから構築を組み始めた。
次に金属音のDダウンと相性の良いf:id:barapoke:20200101212338p:plainと特殊型f:id:barapoke:20191124124735p:plainを採用。
ここまでで重たいf:id:barapoke:20200101172638p:plainにドリル耐性込みで比較的強くステロが撒けるポケモンとしてf:id:barapoke:20191124114908g:plainを採用。

最後にf:id:barapoke:20191124114908g:plainが苦手な特殊相手に出していけるf:id:barapoke:20180514195545p:plainとストッパーのf:id:barapoke:20180514200137p:plainを採用し構築が完成した。

構築紹介

f:id:barapoke:20200301104758j:plain

ジュラルドン@のどスプレー
f:id:barapoke:20200301102947j:plain

調整

S:最速f:id:barapoke:20200301003120g:plain、準速f:id:barapoke:20180514223951p:plain+2

喉スプレー金属音で自分のCを1段階上げながら相手のDも2段階下げる事ができ、このポケモンだけで受け系の構築を半壊させたり、環境に多かったf:id:barapoke:20180514195545p:plainに有利を取れたり(地震や地割れ持ちは微妙)と非常に強かった。またこのポケモンが通せなくても金属音さえ入れてあれば後続のf:id:barapoke:20200101212338p:plainf:id:barapoke:20191124124735p:plainが通しやすくなるので受け構築以外にも積極的に出して行った。最初はこの調整よりSを1削った調整で使っていたがf:id:barapoke:20180514200843p:plainf:id:barapoke:20180514201117p:plainと同速勝負になることが多かったので114まで伸ばした。

金属音の命中は85%(重要)。
DM率3位

トゲキッス@いのちのたま
f:id:barapoke:20200301103049j:plain

調整

H:10n-1
S:準速75族抜き

途中までは眼鏡を持たせていたが、このポケモンにDMを切る事が多かったのと打ち分けができないのがかなり動かしづらかったので珠を持たせることにした。
金属音から繋ぐ事を考えると悪巧みはいらない(そもそも今の環境で積める隙が少ない)と考え、f:id:barapoke:20180514195206p:plain展開がウザかったのとf:id:barapoke:20180514200843p:plainが重かったので草結びを入れたフルアタ構成にした。
調整に関しては殆どのf:id:barapoke:20200101212338p:plainミラーで素早さ負けていたのでCSに振り切った方が良かったと思う。
DM率1位

ガマゲロゲ@うしおのおこう
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雨パ女子枠。f:id:barapoke:20200101212338p:plainが草結びを持っているのでこのポケモンの草結びの枠はダイウォールができる毒や雨乞い等でも良かったかもしれない。

電気の一貫が切れ、終盤数を増やしていたf:id:barapoke:20180709132634p:plainに比較的強いのは良かったが、苦手なf:id:barapoke:20180514194241p:plainf:id:barapoke:20180514201425p:plain復権していたり、色々な所からダイソウゲンが飛んできたりと環境的に非常に辛かった。来期からはf:id:barapoke:20200301012119g:plainが解禁されるなど更に環境的に厳しくなりそう、、、
DM率4位

ガラルサニーゴしんかのきせき
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そこまで耐久が高い訳ではなく特殊には無限に起点になるポケモンなので受けポケとして使うのではなく物理を流して呼ぶ特殊ATにステロ呪いを入れて積極的に切って行き裏を通すような立ち回りをした。S操作をしたい場面より削りを入れたい場面の方が多かったので凍風はナイトヘッドの方が良かったかもしれない。

怯み技を受けた時は誇張抜きで9割ぐらい怯んでいたニート
DM率6位

ミミッキュ@のろいのおふだ
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相手のDMを枯らせるゴーストダイブを採用。f:id:barapoke:20180514223951p:plainにも比較的強くなったが、裏にf:id:barapoke:20180514195545p:plainがいることが多かったりと不便な点も多かった。
DM率5位

カビゴン@カゴのみ
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調整

H:8n-1
HB:A172f:id:barapoke:20191124132844g:plainのDドラゴンアロー高乱数2耐え(2.3%)

終盤に入れたポケモンだったが滅茶苦茶強かった。このポケモンを状態異常で見ている構築が多かったため眠るで相手を詰ませることが多かった。ただ鋼炎の2ウェポンは通りが非常に悪く水や炎タイプには無限に起点になるので技構成は要検討。
DM率2位

 

選出パターン

 f:id:barapoke:20200101212338p:plainf:id:barapoke:20191124124735p:plainの通したい方どちらか(どちらも刺さっている時は両選出もたまにあり)+@2
選出の目安としては
受け系の構築や金属音でサポートしたい時はf:id:barapoke:20200101212927g:plain
鈍い眠るで詰めていけそうな構築にはf:id:barapoke:20180514195545p:plain
f:id:barapoke:20200101172638p:plainがいる時やステロを撒きたい構築にはf:id:barapoke:20191124114908g:plain
ストッパーが欲しい時やゴーストダイブの一貫がある時はf:id:barapoke:20180514200137p:plain

重たいポケモン

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一度積まれたらほぼ止められず、f:id:barapoke:20180514201425p:plainはダイアース、f:id:barapoke:20180709132634p:plainはダイナックルを標準搭載していたのでf:id:barapoke:20200101212927g:plainでも見られなかったため本当に辛かった。

最後に

最後まで読んで下さりありがとうございました。今期はコロナウイルスの影響で運負け試合が多かったり終盤何度か順位を溶かしたりしたためモチベが保てずに上位を目指すことなく早々に撤退してしまったので次にガッツリ潜るシーズンはもっと頑張りたいです。その前に就活を頑張ります。
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おまけ

今回紹介するのは「マルコと銀河竜」

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「ノラとと」スタッフによる新作アドベンチャーゲーム(全年齢)です。
このゲームの魅力は何といっても演出。1000枚を超えるCGやカートゥーンアニメによる演出は従来のADVとは一線を画しており圧巻。
シナリオも流石のはと脚本だけあってギャグシーンでは腹を抱えて笑え、シリアスシーンではホロリと泣け、戦闘シーンでは鳥肌が立ち、最初から最後まで中だるみ無く楽しめました。
ADVとしてはかなり短めではありますが、その分濃い内容となっているのでボリューム不足感が心配という人も買って損は無いと思います。